// Aktuelle Projekte

Digital Portfolio » Goodies » Tutorials » Torn apart

Torn apart

Schwierigkeit:

Das hier ist das Ausgangsbild (von ~britt-stock »):


Originalgröße »

So (oder so ähnlich ^^) wird es am Ende aussehen...


Originalgröße »


Für dieses Tutorial brauchen wir 3 Texturen...welche ihr nehmt ist euch überlassen...
Findet man z. B. bei *resurgere » oder ~suriastock »...
Die, die ich verwendet habe sind von ~t-gar-stock », allerdings nicht mehr online...für dieses Tut könnt ihr aber auch eins von denen hier » für die rechte Wange, eins von denen » für Stirn und linke Wange und eins von denen » für einen Teil der Stirn nehmen...
Ihr müsst das hier ja nicht exakt nachmachen...;)

Wir fangen an mit der Stirn...
Textur öffnen und in das Bild ziehen...an der gewünschten Stelle auf der Stirn positionieren...



Am besten die Fülloptionen gleich auf "Farbig nachbelichten" stellen...



Die Textur blenden wir zunächst wieder aus, um nur die Teile sichtbar zu machen, die wir tatsächlich brauchen...
Dazu bei gedrückter ALT-Taste auf die Schaltfläche "Ebenenmaske hinzufügen" klicken (siehe Screenshot, das Rechteck mit dem Kreis in der MItte...;))...die Textur verschwindet wieder und die Ebenenpalette sollte so aussehen:



Darauf achten, dass die Maske ausgewählt ist, NICHT die Ebene selbst (so wie auf dem Screenshot)...
Jetzt holen wir Teile der Textur zurück...dazu das Pinselwerkzeug (B) und eine weiche Pinselspitze auswählen...ich hab mit einer Größe von 37 px angefangen (für die Ecken braucht man natürlich eine kleinere Spitze) bei einem Fluss von ungefähr 30%...
Wenn die Vordergrundfarbe auf weiß gestellt ist können wir bestimmte Bereiche der Textur an der Stirn wieder sichtbar machen...
Falls ihr einen Fehler macht könnt ihr mit schwarz korrigieren...



Das gleiche machen wir mit der nächsten Textur...wieder ins Bild ziehen, positionieren,...



Fülloptionen auf "Farbig nachbelichten" stellen bei gedrückter ALT-Taste auf "Ebenenmaske hinzufügen" klicken, weißen Pinsel auswählen und einige Bereiche sichtbar machen...evtl. mit einem schwarzen Pinsel korrigieren...



Für die linke Wange hab ich nochmal die Textur der Stirn benutzt...



Darauf achten, dass ihr immer GANZE Risse nehmt, sonst sieht es abgeschnitten aus...

Im nächsten Schritt werden wir den Riss in der Stirn noch etwas "fleischiger" machen...^^
Dazu wieder die Textur ins Bild ziehen, Fülloptionen auf "Farbig nachbelichten"



Textur ausblenden und diesmal nur die Bereiche innerhalb des Risses sichtbar machen (hier könnt ihr den Pinselfluss ruhig auf 60-80% stellen):



Die Augen sind noch etwas blass, deshalb werden wir den Lidschatten etwas stärker hervorheben...dazu einfach (auf einer neuen Ebene) mit einem weichen schwarzen Pinsel (Fluss zwischen 8 und 20%) über das Lid
malen...



Anschließend Fülloptionen auf "Überlagern" stellen...



Das gleiche natürlich mit dem andern Auge...^^

Jetzt ist es fast geschafft...wir verändern jetzt nur noch die Farben etwas...
Dazu am besten das Bild jetzt zwischenspeichern, damit ihr noch die einzelnen Ebenen habt, falls ihr nochmal was ändern wollt...

Ebene » Auf Hintergrundebene reduzieren...jetzt sollte nur noch EINE Ebene da sein...diese duplizieren wir zunächst (STRG + J)...

Dann auf Filter » Scharfzeichnen » Unscharf maskieren...Stärke 150%, Radius 1,1 Pixel, Schwellenwert 0 Stufen...



Das Bild werden wir jetzt noch in Graustufen umwandeln...dazu einfach auf Bild » Anpassen » Sättigung verringern (Umschalt + STRG + U)...und zum Schluss die Füllmethode auf "Überlagern" stellen...fertig!

Sollte irgendwas unklar sein, einfach mail an post@nicolebauer.com

© by Nicole Bauer[Disclaimer]